用photoshop制作数码点阵地图特效
用photoshop来制作数码点阵图其实比较简单,下面这个就是世界地图的数码点阵图。 我们一起来看看具体方法。 图中的由数码点阵构成的世界地图是不是酷酷的?如果你对这效果感兴趣,那么跟我一步步的来使用 photoshop 制作出数码点阵效果。 点阵图案的准备 首先,在photoshop建立一个单个的点阵图形,图形的长宽一定要相等,也就是说是一个正方形的图形。这里建立一个8*8的文件,背景为透明色,并将图中的5*5的范围填充为黑色。 按 ctrl+a 将这个图形全选,使用菜单中的“edit”-->“define pattern”将选中部分定义为填充图案。 图形的准备 图案定义完后在 photoshop 中新建一个文件,使用文字工具,将字体改为webdings,颜色为黑色,按alt+251便可以将世界地图打到画布上了,可以跟据情况调整一下字体的大小。 使用菜单中的“layer”-->“rasterize”-->“type”(文字光栅化),将该文字层转为普通层。在该层的下方建立一个新的图层,填为白色,并将两层合并。这时就有了一个底色为白色的世界地图。然后就是最重要的一步:使用“filter”-->“pixelate”-->“mosaic”滤镜,在弹出的对话框中的“cell size”参数设为先前建立的单个点阵图形的边长,这里将其设为8。点“ok”,这时世界地图就马赛克化了,但地图的边缘不是很清晰。 要使边缘清晰可以用“image”-->“adjustments”-->“threshold”(阈值),在弹出的对话框中输入合适的值,按“ok”后世界地图就只剩下黑白两色了。 |