本帖最后由 cleandj270 于 2012-4-15 12:46 编辑
<br/>作者:未知    教程来源:设计互联搜集 <br/><br/> 渐变网格工具是Illustrator的特色功能之一,很适合绘制一些有丰富色彩效果变化的画面。下面我们就用Illustrator的渐变网格工具来看看如何绘制美女的精致五官。 <br/> 完成图如下:<br/><br/> 第一步,用网格画出大致的形状和颜色, 我总结的经验就是:比如画这个MM的脸千万不要先把脸的外形精确的勾勒出,然后去生成20*20的网格,这样调节会累死的,而且说不定有些网格会爆掉. <br/> 个人觉得正确的方法是 <br/> 1.用最简单的几个点勾出大致的外形,然后旋转让他的位置最接近矩形, <br/> 2.再用 Object\Transform\Reset Bounding Box改变控制框的位置 <br/> 3.Object\Create gradient Mesh 生成简单的3*3或4*4这样的网格,然后调整脸的外形, <br/> 4.调整生成的网格的走势,使其符合脸形的变化 <br/> 5.最后再根据具体的脸形变化添加需要的网格线 <br/> 切记一步步来,不要一下就把脸上画满网格<br/><br/><br/> 五官的画法主要一个特点就是采用透明渐变的做法,这样过渡平滑且真是(这就要求脸部整体的结构要完成的比较好) <br/> 鼻子:先画出鼻子的大体,边缘的颜色要取脸部同样位置的颜色保证过渡均匀.(我这里左边的采用透明过渡)<br/><br/><br/> 画出鼻子的高光<br/><br/> 高光部分的网格<br/><br/> 最后完成鼻孔部分的绘制<br/><br/><br/>眼睛部分: <br/> 先画出上下眼睑,边缘同样取脸部相同部位的颜色,脸部颜色变化多的地方可采用渐变透明来过渡. <br/><br/><br/>
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