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T
发表于 2011-4-11 09:26
|
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[
印前技术
]
输出之前做些什么?
1
、简化
EPS
图象
--
如果要说最终原因的话,在
PostSript
文件里,过于复杂的路径是使文件不能正确打印的罪魁祸首。有过多节点的路径或者平滑设定太低,都会增加文件的复杂程度,引起激光打印机或照排机死机,导致致命的
“Limitcheck”
或
“VMError”PostSript
错误。特别是将文件发往高分辨率输出设备时,应该在
Illustrator
或
Macromedia
中,分割复杂路径和设定高平滑度,或者使用
FreeHand
中简化路径的指令。在使用
Adobe Streamline
描边时,利用路径简化来降低路径复杂程度。在
Photoshop
中使用高宽容读数值,以减少在选区变为剪砌路径时的节点数。不要将
EPS
图像套入其他
EPS
文件中。像这样:将几个
EPS
图像输入到
Illustrator
文件中,存储为
EPS
,置入到一个
QuarkXPress
页面中,将此页面存储为
EPS
,再置入到另一个
QuarkXPress
文件中。如果幸运的话,那个文件恰好能打印。但是,随着每层被置入到
EPS
,成功的机会会越来越少。如果必须将一个完整页面的
QuarkXPress EPS
转为可被
Photoshop
点阵话的文件。让
Photoshop
将文件变为点阵图像,然后存储为
Photoshop
的
EPS
或
TIFF
。这两种格式中的任何一种都不会为
PostSript
语言增加额外的层。
2
、使渐变平滑
--
使用
QuarkXPress
和
Illustrator
所作的数**算方式的渐变,在几英寸的短距离内效果很好,但是如果试图做成整页面细微的渐层,
PostSript
的**就可能引带状效果,在
Photoshop
内将渐变做成点阵图像(使用
Add Noise
)
,
然后输入到其他应用软件中。但是,不能使用
Photoshop
来处理在
Illustrator
内作的层。与直接在
Photoshop
调色板中产生的渐变相比,
Photoshop
所处理的
Illustrator
文件无法产生理想的中间渐层。
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